2018-07-24 10:21 來源:官網(wǎng)(電競(jìng)虎整理發(fā)布)
在新巨人城中,有一個(gè)非常重要的新機(jī)制,那就是按F鍵可以購買特殊道具。
相信大家之前已經(jīng)通過掌火的文章,對(duì)所有可購買的道具都有了一定的了解,也知曉了這些特殊道具的重要性,能夠?qū)νP(guān)游戲提供很大的幫助。
相信很多人心中都會(huì)有一些疑問,比如:積分具體是怎么獲取的?如何快速獲取積分呢?
今天夏洛君就借助自己做的一系列專業(yè)測(cè)試,來為大家詳細(xì)解答這些問題。
一、積分的獲取方式?
積分的獲取方式主要分為兩種:一是對(duì)怪物造成傷害時(shí),會(huì)得到一定的積分;二是(除最后一關(guān)外)每關(guān)回合結(jié)束時(shí),會(huì)獲得一定的積分。
二、積分的獲取機(jī)制?
一般來說,攻擊怪物時(shí)會(huì)為你提供基礎(chǔ)為20點(diǎn)的積分,擊殺怪物獲得20積分,每關(guān)結(jié)束會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)你500或1000的積分。
攻擊怪物獲得的積分存在極大的波動(dòng),下面將通過舉例,詳細(xì)說明積分獲取機(jī)制。
(破折號(hào)之前是舉例的情況,破折號(hào)之后是解釋說明)
以亂世為例
攻擊自爆幽靈的時(shí)候,只打一發(fā)子彈,無法獲得積分;連續(xù)射擊幾發(fā)子彈,獲得20積分;當(dāng)其自爆時(shí)繼續(xù)攻擊,無法獲得積分——
發(fā)生第一種情況,是因?yàn)?strong>一發(fā)子彈的傷害達(dá)不到一個(gè)系統(tǒng)規(guī)定的數(shù)值,這個(gè)數(shù)值我們將其設(shè)為N。
只有對(duì)該怪物的累計(jì)傷害達(dá)到N時(shí),才能觸發(fā)扳機(jī),獲得20點(diǎn)積分(第二種情況)。之后每累計(jì)造成數(shù)值為N的傷害,就獲得20點(diǎn)積分。
在自爆幽靈進(jìn)行自爆時(shí),我們實(shí)際上是無法對(duì)其造成傷害的,所以不能獲得積分。
攻擊迅捷幽靈時(shí),用幾發(fā)子彈將其殺死后,總共只會(huì)獲得20積分——
因?yàn)檠附萦撵`的總血量小于N,將其擊殺只能拿到擊殺獎(jiǎng)勵(lì)的20分,拿不到傷害量的積分。
以神罰為例
攻擊一排綠巨人時(shí)(均打頭,假設(shè)怪物無限,即每次攻擊都能命中3只怪物),沒有打死怪物的情況下,每次攻擊(每發(fā)子彈)都會(huì)獲得60點(diǎn)積分——
神罰裝載的穿透彈能一次能對(duì)直線上的三個(gè)單位造成傷害,一發(fā)子彈對(duì)每個(gè)怪物的傷害都達(dá)到了N,三只怪物為你提供60點(diǎn)積分。
雖然神罰一發(fā)子彈對(duì)第一個(gè)怪物造成的傷害遠(yuǎn)大于N,但是這里有一個(gè)封頂值,沒有擊殺的情況下,一發(fā)子彈一次最多只能從一個(gè)怪物身上獲得20積分,三只總共60點(diǎn)。
當(dāng)你在一次攻擊中擊殺一只怪物時(shí),有時(shí)會(huì)獲得80積分,以此類推——
當(dāng)你一發(fā)子彈剛好能夠帶走一個(gè)殘血怪的剩余血量,且其剩余血量數(shù)值大于N,這時(shí)一發(fā)子彈會(huì)為你帶來80積分,以此類推。
若是其剩余血量小于N,即使殺兩個(gè)三個(gè),一次也只能獲得60積分;一次擊殺三只脆皮怪同理。
以征服為例
左鍵貼臉攻擊BOSS一次,有時(shí)會(huì)獲得不止20點(diǎn)積分——
這里我們可以把上文說過的一個(gè)結(jié)論延伸一下,即:一次傷害每次最多只能從一個(gè)怪物身上獲得20積分。
因?yàn)檎鞣泅睆棙?,一顆子彈有8顆彈丸,其在攻擊一只怪物時(shí),一顆子彈最多能造成8次傷害,所以一次攻擊獲取積分的上限不是20點(diǎn),而是20×8=160點(diǎn)。
特殊傷害
(以下均為攻擊單一目標(biāo),且沒有產(chǎn)生擊殺的情況)
征服榴彈:一發(fā)20積分,10發(fā)200——
雖然每發(fā)榴彈都是范圍傷害且傷害很高,但是仍被定義為一次攻擊。
神罰榴彈:一發(fā)120積分——
神罰榴彈的傷害分為兩段,一段是剛接觸時(shí)造成50%傷害,之后會(huì)對(duì)目標(biāo)造成灼燒和減速效果,灼燒總共造成5次傷害,每次為總傷害的10%。
所以神罰一發(fā)榴彈總共會(huì)造成6次傷害,共能獲得120點(diǎn)積分。
需要注意的是,怪物同時(shí)只能受到一層灼燒效果,下一發(fā)榴彈的灼燒效果會(huì)覆蓋之前灼燒傷害的剩余持續(xù)時(shí)間。
泰坦破壞者I一發(fā)榴彈20積分,泰坦破壞者II一發(fā)40積分,泰坦III一發(fā)60積分——
看完之前的,這里就很好解釋了,三個(gè)階段的泰坦破壞者的榴彈分別會(huì)爆炸1、2、3次。(傷害量不是等差遞增的,現(xiàn)在我正在做測(cè)試,之后會(huì)出文為大家詳細(xì)介紹的)
所有獲取的積分都會(huì)受到熟練等級(jí)的加成。
打個(gè)比方,我熟練等級(jí)21級(jí),積分獲取量增加5%,那么每次擊殺怪物會(huì)獲得20×(1+5%)=21點(diǎn)積分,關(guān)底會(huì)獲得525或1050點(diǎn)的獎(jiǎng)勵(lì)積分。
三、什么武器獲取積分最快?
對(duì)于所有有可能有亮眼表現(xiàn)的武器,我都進(jìn)行了測(cè)試,比如射速快的A180,以及煉獄、超新星等。
測(cè)試結(jié)果是,均遠(yuǎn)不及挑戰(zhàn)三架馬車:征服、亂世、神罰。這里由于篇幅原因,不再詳細(xì)討論了。
到此,今天要告訴大家關(guān)于新機(jī)制的知識(shí)就講解到這里了,一不小心又寫了1600字,大家看的可能辛苦一點(diǎn),抱歉啦~
今天就到這里啦,感謝各位的觀看,之后還有一些同樣通過辛苦測(cè)試得出來的重要結(jié)論,同樣會(huì)以文章的形式告訴大家,敬請(qǐng)期待!
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