2018-07-30 10:26 來源:官網(wǎng)(電競虎整理發(fā)布)
7月27日進行的CFGI第二場半決賽是AG對戰(zhàn)北美Carbon,由于第一場情久戰(zhàn)隊不敵PM,因此CFer們把更多的希望寄托在了AG身上,一開局AG以10-2碾壓了Carbon,讓大家看到了一個頗具王者風(fēng)范的AG,心里踏實了一點,不過隨后就又是一個熟悉的AG,又開始給大家喂起了速效救心丸,不過這次速效救心丸也沒用了,在黃金加時四人被刷屏的那一刻,所有人都懵了,碾壓的局面,怎么就輸了呢?
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BAN異域并非最佳選擇
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從BAN/PICK結(jié)果出來之后,很多觀眾都在網(wǎng)上發(fā)帖問,為什么AG一定要選擇BAN異域小城。我們知道BAN/PICK遵循兩個原則:一BAN自己弱的,二BAN對手強的。異域小城AG或許在國內(nèi)比賽中打得不是很好,但對北美Carbon而言,他們也絕不會在這張圖上比AG更強;其次港口沙丘是公認的國外隊強圖,尤其是Carbon在小組賽中10-3摩擦了BD戰(zhàn)隊,因此小編認為,最佳的BAN圖選擇還是沙丘或者港口。
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輕敵導(dǎo)致不專心
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第一張圖的輕松讓AG全身放松,他們也似乎看到了勝利的曙光,因為對手似乎毫無還手之力,基本是全程碾壓,一如蛇哥曾經(jīng)的言子:你們的包點,我想突就突。在這樣的大背景下,AG每拿下一分就會有人站起來嘲諷,因為對面有華裔選手,這個嘲諷是聽得懂的,所以AG一直想殺人誅心,對此也有網(wǎng)友列出了嘲諷的壞處,比如自己累,分自己的心,最關(guān)鍵的可能會適得其反,不僅不能打擊對手,反而會激起對手的斗志,畢竟有第一場比賽的前車之鑒。我們可以看到在后期的比賽中,AG戰(zhàn)隊所嘲諷的北美槍神各種定,supamen各種刷屏,打得AG選手啞口無言。
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殘局不敢拉槍
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與比賽前中期AG的各種活躍嘲諷相比,在后期的比賽尤其是沙丘當(dāng)中,AG選手的動作反而顯得很僵硬,殘局打得令人心碎,有兩場讓大家印象非常深刻、回憶起來也特別難受的殘局:都是在A包點,一把是supamen先打叉車,隨后搖頭殺包點,迅速切手槍完成的絕地1V3;還有一個是xfam0usx一把AK強行進包點完成的不可思議的1V3,最關(guān)鍵的原因都是AG殘局不敢拉槍,其實還有幾局是以多打少由于不敢拉槍進入了1V1的驚險殘局,在沙丘殘局這方面,AG確實做得不如人意。
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事已至此,只能說AG太輕敵了,同時也給國內(nèi)選手提了一個醒,無論比賽過程多么輕松,在最終獲勝之前都不要看輕對手,也不要放太多精力去跟比賽本身關(guān)系不大的嘲諷上去,曾經(jīng)有選手說“贏下比賽才是最好的嘲諷”也是有道理的,再次恭喜Carbon戰(zhàn)隊進入總決賽,希望他們在對陣PM時,有更好的表現(xiàn)!
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