2021-10-29 11:27 來(lái)源:電競(jìng)虎
在LOL手游中,單人路位置依舊是中后期團(tuán)戰(zhàn)勝利的關(guān)鍵位置,該位置的表現(xiàn)至關(guān)重要。今天,小編就給大家介紹一下萬(wàn)金油上單——諾手。在端游中諾手是上單質(zhì)檢員,手游中有著同樣的地位,甚至是超越端游的存在。
諾手的被動(dòng)血怒效果可以讓其在絕境中以一敵多,諾手的壓制力極強(qiáng),可以輕松地在線上打出優(yōu)勢(shì),團(tuán)戰(zhàn)時(shí)又肉又有輸出,依靠著疊加的血怒效果分分鐘砍翻全場(chǎng)。Q技能的回血機(jī)制讓其在逆風(fēng)時(shí)也能更好地抗壓,EW的留人能力具備一定的開(kāi)團(tuán)效果,除了腿短容易遭風(fēng)箏外諾手基本上沒(méi)什么弱點(diǎn)。
Q技能是諾手的核心技能,外圈傷害既能打出高額的爆發(fā)AOE,又能給自身提供治療效果,在極限反殺時(shí)經(jīng)常要用到。此外,Q技能也可以作為消耗技能使用,不斷地壓制敵人的血線。W技能加點(diǎn)只能加快冷卻時(shí)間,副加點(diǎn)收益在前中期不高,所以副加點(diǎn)E技能讓控制技能更快轉(zhuǎn)好,面對(duì)各種特殊情況時(shí)才比較好控制住局面。
諾手的核心輸出裝備為三項(xiàng),選擇三項(xiàng)可以全方面地提高諾手屬性,咒刃效果可以強(qiáng)化普攻和W的傷害,5%的移速加成可以讓短腿的諾手機(jī)動(dòng)性變得更高。血手、死亡之舞能提高攻擊力加成,且在面對(duì)AD英雄時(shí)容錯(cuò)率有所提高。自然之力能強(qiáng)化魔抗,可以更好地抵御法系傷害,該裝備也能提供移速加成,可以配合三項(xiàng)進(jìn)一步提高諾手的追擊、逃跑能力。復(fù)活甲用來(lái)提高后期團(tuán)戰(zhàn)的容錯(cuò)率,一般最后一件才出。鞋子方面選擇布甲鞋或是魔抗鞋(視對(duì)方陣容而定),附魔為推推棒,可以短距離進(jìn)行一段位移,給諾手更多的操作空間。
諾手打血怒需要一定的連招時(shí)間,選擇征服者羈絆可以確保在血怒打全時(shí)征服者也能隨之疊滿,在持久戰(zhàn)中可以打出更高的傷害加成。凱旋可以增強(qiáng)諾手一打多的能力,在觸發(fā)血怒后反殺能力將大幅度提高,配合凱旋能輕松完成以一敵多的逆轉(zhuǎn)。泰坦能強(qiáng)化英雄的生命值和韌性,提高諾手的抗壓能力。天才提供技能急速加成,技能CD更快轉(zhuǎn)好。
諾手對(duì)線期要盡可能地打出壓制力,但是壓線也不要過(guò)于深入,以防打野GANK時(shí)難以逃脫。Q技能可以頻繁地用來(lái)打消耗,給自己增強(qiáng)續(xù)航的同時(shí)磨低敵人的血量。釋放Q技能的時(shí)候也可以順帶一起清兵,搶占二級(jí)的情況下可以瞬間加E或是W來(lái)留人,掛上點(diǎn)燃能輕松拿下一血。在建立優(yōu)勢(shì)以后,如果對(duì)方縮在塔下不出來(lái),可以推完兵線以后直接進(jìn)行游走支援。
打團(tuán)時(shí)諾手不要想著切后,直接正面硬剛敵人前排就好,利用敵人前排來(lái)疊加被動(dòng),一旦打出血怒效果就可以開(kāi)始亂殺了。如果對(duì)手后排走位太靠前的話,可以利用推推棒+E技能來(lái)開(kāi)團(tuán),如果能勾中后排至少能打出C位的閃現(xiàn),對(duì)團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)的建立有很大幫助。逆風(fēng)局的情況下可以等隊(duì)友先開(kāi)團(tuán),進(jìn)場(chǎng)后快速打滿傷害利用大招斬殺殘血敵人,斬殺成功后同樣能觸發(fā)血怒,且R技能可以重置CD,依舊保持著極強(qiáng)的戰(zhàn)斗能力。
基礎(chǔ)血怒連招:AWAEQA或AWAEAQ,滿血奴狀態(tài)下直接開(kāi)R收人頭就行
開(kāi)團(tuán)連招:推推棒+EAQAWAR,推推棒+E技能的開(kāi)團(tuán)操作是為了更好地起手?jǐn)橙撕诵奈恢?,如果只能勾到前排的話沒(méi)有必要使用。
諾手的EQ連招可以保證Q技能必中外圈刮,在消耗時(shí)可以用到這一技巧,或是敵人在GANK時(shí)也可以運(yùn)用這一細(xì)節(jié)來(lái)回復(fù)血量。諾手R技能斬殺敵人后可以直接觸發(fā)血怒效果,在團(tuán)戰(zhàn)中可以利用該技巧快速打出血怒。在必要的時(shí)候可以用R技能來(lái)連招打出五層血怒,畢竟諾手進(jìn)入血怒狀態(tài)以后才是強(qiáng)度飆升的時(shí)刻,始終打不滿血怒的狀態(tài)下就可以考慮用R技能來(lái)補(bǔ)一層被動(dòng)效果。
諾手這個(gè)英雄的上手難度很低,但是可以在對(duì)線時(shí)輕松地獲得優(yōu)勢(shì),團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)度也很高,即便是剛?cè)腴T的玩家也可以依靠這一個(gè)絕活英雄上大分。
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